Ce jeu est disponible à la location à l'association Wellouëj ! |
Ce jeu est pratiqué par les indiens Zuni du Nouveau-Mexique. Le plateau provient probablement du Mexique, où on l'utilisait comme jeu de poursuite.
L'awithlaknannai existe sous sous deux formes qui ne se différencient que par leur taille :
- l'withlaknannai mosona comporte 25 points
- l'withlaknannai kolowis en comporte 47
Le principe du jeu est identique à celui de l'alquerque, seul le diagramme diffère.
Sommaire |
Règle du jeu
But du jeu
Il s'agit de prendre tous les pions de l'adversaire.
Déplacements
Les pions se déplacent d'un segment vers un point voisin libre, dans toutes les directions.
Prises
Un pion peut sauteur pour prendre un pion adverse. Celui-ci doit être sur un point voisin, et le point situé immédiatement après doit être vide. Un pion peut enchaîner plusieurs sauts dans un même mouvement, sur un ligne droit ou brisée, si des pions adverses sont régulièrement espacés, en laissant des points libres entre eux.
La prise est obligatoire. Lorsqu'un joueur néglige une prise, son adversaire peut le laisser réaliser un autre déplacement, puis lui souffler le pion qu'il aurait dû prendre. Le pion soufflé est sorti du jeu, comme s'il était pris. Lorsque plusieurs prises sont possibles, le joueur choisit celle qu'il préfère effectuer. Toutefois, si parmi les prises possibles, il y a des sauts enchaînés, il doit réaliser celui qui prend le plus de pions adverses.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Matériel
- plateau de jeu
- 12 pions bleus
- 12 pions rouges
Dimensions
Taille normale
Bibliographie
- Carnet sur les jeux de table et de réflexion, Patrik Carpentier
- Games of the North American Indians, Volume 2, Stewart Culin