Ce jeu est disponible à la location à l'association Wellouëj ! |
Ce jeu originaire de Chine se pratique sur un plateau de 7 cases sur 9, il est coupé en 2 par 2 rivières de 6 cases.
Sommaire |
Règle du jeu
But du jeu
Conduire l'une de ses pièces dans le repaire de l'ennemi (situé au centre de la première ligne adverse).
Chaque joueur possède 8 pièces dont la hiérarchie est la suivante : éléphant (8), lion (7), tigre (6), léopard (5), chien (4), loup (3), chat (2), souris (1). La souris (1) domine toutefois l'éléphant (8), car elle peut lui ronger la trompe.
Déplacements
Ils se font d'une case à la fois, devant, derrière et sur les côtés.
Seule la souris (1) peut traverser la rivière et quand elle s'y trouve, elle est invulnérable, sauf pour la souris (1) adverse ; deux souris se trouvant dans l'eau peuvent effectivement s'attaquer, mais elles ne peuvent attaquer l'éléphant (8) en sortant de l'eau.
Le lion (7) et le tigre (6) peuvent sauter par-dessus la rivière, horizontalement ou verticalement, sauf si le trajet croise une souris (1) de l'un ou l'autre camp. Si la cas d'arrivée est occupée par une pièce plus faible ou égale, elle est prise.
Prise
Elle se fait par substitution, dans l'ordre de la hiérarchie. Les pièces de force égale peuvent se prendre entre elles.
Un animal perd son pouvoir de prise quand il est dans un piège, mais le retrouve dès qu'il est sort. Les nimaux ne peuvent pas pénétrer dans leur propre repaire.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Matériel
- plateau de jeu
- 8 pions rouges
- 8 pions noirs (souris, chat, loup, chien, panthère, tigre, lion et éléphant)
Dimensions
Taille normale
Autres noms
- Dou Shou Qi
- Xou Dou Qi
- Jeu du combat des animaux
- Jeu de la jungle
- Roi de la jungle
- Animal chess
- Jungle
Bibliographie
- Jeux traditionnels d'Asie, Claude Carrara et Clément Glangeaud, Maison des Jeux de Grenoble, 2007